Get most basics working
- Control (at least) 1 neopixel - Add basic blinky panic handler - Support N-key rollover - Test GPIO pins
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src/keyboard.rs
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src/keyboard.rs
@ -1,6 +1,8 @@
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use core::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
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use embassy_rp::gpio::{AnyPin, Input, Pin, Pull};
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use embassy_time::{Duration, Timer};
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use log::info;
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pub const ROWS: usize = 3;
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pub const COLS: usize = 5;
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@ -62,6 +64,18 @@ pub enum Button {
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Key { keycode: u8 },
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}
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#[embassy_executor::task(pool_size = 20)]
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pub async fn monitor_switch(pin: AnyPin) -> ! {
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let pin_nr = pin.pin();
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let mut pin = Input::new(pin, Pull::Up);
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loop {
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pin.wait_for_low().await;
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info!("pin {pin_nr} low");
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pin.wait_for_high().await;
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info!("pin {pin_nr} high");
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}
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}
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#[allow(dead_code)]
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impl Button {
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pub const fn key(keycode: u8) -> Self {
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@ -120,68 +134,103 @@ impl Button {
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pub const KEY_RALT: Button = Button::key(0xE6);
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}
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pub fn letter_to_key(c: char) -> Option<Button> {
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if !c.is_ascii() {
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return None;
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}
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/// Random functions for testing
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#[allow(dead_code)]
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pub mod test {
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use super::*;
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let c = c.to_ascii_uppercase();
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let key = match c {
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'A' => Button::KEY_A,
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'B' => Button::KEY_B,
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'C' => Button::KEY_C,
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'D' => Button::KEY_D,
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'E' => Button::KEY_E,
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'F' => Button::KEY_F,
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'G' => Button::KEY_G,
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'H' => Button::KEY_H,
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'I' => Button::KEY_I,
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'J' => Button::KEY_J,
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'K' => Button::KEY_K,
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'L' => Button::KEY_L,
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'M' => Button::KEY_M,
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'N' => Button::KEY_N,
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'O' => Button::KEY_O,
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'P' => Button::KEY_P,
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'Q' => Button::KEY_Q,
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'R' => Button::KEY_R,
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'S' => Button::KEY_S,
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'T' => Button::KEY_T,
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'U' => Button::KEY_U,
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'V' => Button::KEY_V,
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'W' => Button::KEY_W,
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||||
'X' => Button::KEY_X,
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||||
'Y' => Button::KEY_Y,
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'Z' => Button::KEY_Z,
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' ' => Button::KEY_SPACE,
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'\n' => Button::KEY_RETURN,
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_ => {
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log::info!("char {c:?} -> None");
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pub fn letter_to_key(c: char) -> Option<Button> {
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if !c.is_ascii() {
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return None;
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}
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};
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log::info!("char {c:?} -> {key:?}");
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let c = c.to_ascii_uppercase();
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|
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Some(key)
|
||||
}
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||||
let key = match c {
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||||
'A' => Button::KEY_A,
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||||
'B' => Button::KEY_B,
|
||||
'C' => Button::KEY_C,
|
||||
'D' => Button::KEY_D,
|
||||
'E' => Button::KEY_E,
|
||||
'F' => Button::KEY_F,
|
||||
'G' => Button::KEY_G,
|
||||
'H' => Button::KEY_H,
|
||||
'I' => Button::KEY_I,
|
||||
'J' => Button::KEY_J,
|
||||
'K' => Button::KEY_K,
|
||||
'L' => Button::KEY_L,
|
||||
'M' => Button::KEY_M,
|
||||
'N' => Button::KEY_N,
|
||||
'O' => Button::KEY_O,
|
||||
'P' => Button::KEY_P,
|
||||
'Q' => Button::KEY_Q,
|
||||
'R' => Button::KEY_R,
|
||||
'S' => Button::KEY_S,
|
||||
'T' => Button::KEY_T,
|
||||
'U' => Button::KEY_U,
|
||||
'V' => Button::KEY_V,
|
||||
'W' => Button::KEY_W,
|
||||
'X' => Button::KEY_X,
|
||||
'Y' => Button::KEY_Y,
|
||||
'Z' => Button::KEY_Z,
|
||||
' ' => Button::KEY_SPACE,
|
||||
'\n' => Button::KEY_RETURN,
|
||||
_ => {
|
||||
log::info!("char {c:?} -> None");
|
||||
return None;
|
||||
}
|
||||
};
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pub async fn test_type(s: &str) {
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log::info!("typing {s:?}");
|
||||
log::info!("char {c:?} -> {key:?}");
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||||
|
||||
for c in s.chars() {
|
||||
let Some(key) = letter_to_key(c) else {
|
||||
Some(key)
|
||||
}
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||||
pub async fn type_string(s: &str) {
|
||||
log::info!("typing {s:?}");
|
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|
||||
for c in s.chars() {
|
||||
let Some(key) = letter_to_key(c) else {
|
||||
continue;
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};
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for col in 0..COLS {
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for row in 0..ROWS {
|
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if TEST_KEYMAP[row][col] == key {
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MATRIX[row][col].press();
|
||||
Timer::after(Duration::from_millis(20)).await;
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||||
MATRIX[row][col].release();
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||||
Timer::after(Duration::from_millis(5)).await;
|
||||
for col in 0..COLS {
|
||||
for row in 0..ROWS {
|
||||
if TEST_KEYMAP[row][col] == key {
|
||||
MATRIX[row][col].press();
|
||||
Timer::after(Duration::from_millis(20)).await;
|
||||
MATRIX[row][col].release();
|
||||
Timer::after(Duration::from_millis(5)).await;
|
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}
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}
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}
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}
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}
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/// Press all keys at once
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pub async fn rollover<const N: usize>(letters: [char; N]) {
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log::info!("pressing all letters in {letters:?}");
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let keys = letters.map(letter_to_key);
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for key in &keys {
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for col in 0..COLS {
|
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for row in 0..ROWS {
|
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if Some(&TEST_KEYMAP[row][col]) == key.as_ref() {
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MATRIX[row][col].press();
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}
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}
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}
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}
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Timer::after(Duration::from_millis(200)).await;
|
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|
||||
for key in &keys {
|
||||
for col in 0..COLS {
|
||||
for row in 0..ROWS {
|
||||
if Some(&TEST_KEYMAP[row][col]) == key.as_ref() {
|
||||
MATRIX[row][col].release();
|
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}
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}
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}
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}
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